网站地图官方微信:
网站首页 群山乡 长街镇 隐贤镇 郜台乡 范坡镇 五结乡

当前位置: 首页 >

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

  • | 为什么 WebStorm 这么好用还会有人去用 VSCode? |

    就一个需求,Webstorm 的逻辑是 —— 没有写全名的时...

    查看详情>>
  • | 你们在公司是怎么使用k8s和docker的? |

  • | 四岁的女孩儿跳舞怕压腿,家长该坚持吗? |

  • | 自助餐 50 / 位,为什么吃不倒闭? |

  • | 银行为什么不让提前还款? |

  • | 松下的相机到底什么水平? |

  • | 国内很多男性在非洲和当地女人恋爱是真的吗? |

  • | 四岁的女孩儿跳舞怕压腿,家长该坚持吗? |

  • | 什么时候你开始发现俄罗斯不过如此? |

  • | Jetpack Compose 和 Flutter 应该先学哪个呢? |

  • | 买到烂尾楼到底该有多绝望? |

  • 最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...

    2025-06-23
  • 答案是没必要,HTTP协议适用于绝大多数的应用场景,而且实现...

    2025-06-23
  • 送外卖。 每次只接两三单,不怕超时,开着音乐慢慢悠悠地送,...

    2025-06-23
  • 01前几天,广州一家奶茶店门口发生的一幕,被挂上了热搜。 ...

    2025-06-23

关注我们

添加微信好友,关注最新动态