早起测试就给出理由了。
这圈太bug了,能完全摧毁游戏性。
当时测试的是虎先锋,猴子几个圈把虎先锋卡在中间,虎先锋被圈弹来弹去,跳起舞来。
如果实装了,玩家把boss引入一个角落,画出圈来就能硬控boss,然后跑旁边用***立棍抽他,圈没了,再画。
其实我看二郎神被芭蕉扇硬控十多秒就够滑稽了,要是再加上这个圈,好多boss就白设计了,见面就是厕所惨案。
当然也可以把圈设计成小怪进不来,boss烧三次之后无效化。
但感觉没…。
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早起测试就给出理由了。
这圈太bug了,能完全摧毁游戏性。
当时测试的是虎先锋,猴子几个圈把虎先锋卡在中间,虎先锋被圈弹来弹去,跳起舞来。
如果实装了,玩家把boss引入一个角落,画出圈来就能硬控boss,然后跑旁边用***立棍抽他,圈没了,再画。
其实我看二郎神被芭蕉扇硬控十多秒就够滑稽了,要是再加上这个圈,好多boss就白设计了,见面就是厕所惨案。
当然也可以把圈设计成小怪进不来,boss烧三次之后无效化。
但感觉没…。
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
大概就是 只要给我一点光 我就是灯泡! 废话不多说,直接上图...
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