网站地图官方微信:
网站首页 梁垛镇 珊瑚镇 泥沟乡 白垢镇 靖和镇 羊昌镇

当前位置: 首页 >

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。

如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。

而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。

如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。

就很***。

不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。

毕竟人的眼睛很容易被骗。

如果世界是虚拟的,当两个镜子对面放,将会无限反射,会不会将 cpu 算力耗光?

  • | web大作业,一头雾水,求指点~~? |

    家乡简介 欢迎访问我的仿站...

    查看详情>>
  • | 为什么都说 Finder 难用? |

  • | 为什么大部分人都认为2560x1440是2K? |

  • | JetBrains 放弃 AppCode 是否是一个错误决定? |

  • | flutter是***跨平台最优解吗? |

  • | 为什么 CRT 画质这么好也被淘汰,液晶反而发展的很好? |

  • | Vue性能优于React,那为什么还不用Vue? |

  • | 妈妈和儿子需要避嫌吗? |

  • | rust有什么适合萌新练手的项目吗? |

  • | 真的有这种又苗条身材又爆炸的么? |

  • | 为什么Mac连个正儿八经的CAD都装不了还敢打着生产力的旗号? |

  • 搬运一些,简单翻译 SlashData和Stack Over...

    2025-06-26
  • 缺乏设计规范的狗式。 看看这八个窗口吧,哪个不是常用应...

    2025-06-26
  • 关于粥饼伦、黑伦等模仿者,周杰伦本人去年曾经公开回应过,他的...

    2025-06-26
  • 不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...

    2025-06-26

关注我们

添加微信好友,关注最新动态