我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
当前位置: 首页 >
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
微软在设计WINDOWS的时候必须要考虑到内存较小的普通用户...
哀其不幸,怒其不争, 90万,得多久才能赚回来, 太让人无语...
...