网站地图官方微信:
网站首页 朱桥乡 筱埕镇 萱洲镇 岳阳县 马镇 景村镇

当前位置: 首页 >

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。

” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。

而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。

一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。

Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?

  • | 毕设答辩,老师说node不可能写后台怎么办? |

    三个选择: 不要讲,现场 VSCODE 打开给他 demo ...

    查看详情>>
  • | Centos为什么突然没人用了? |

  • | 这种身材需要健身几年? |

  • | 2025 年 9 月 3 日天安门大阅兵,中国将对外释放出什么信号? |

  • | 那你说什么样的是美女? |

  • | Golang 中为什么没有注解? |

  • | 什么时候你发现和农村父母渐行渐远? |

  • | 为什么有些前端一直用 div 当按钮,而不是用 button? |

  • | 为什么只听过果粉、米粉、花粉没听说过 Windows 粉? |

  • | 如何评价 6 月 26 号发布的小米AI眼镜? |

  • | Docker 的应用场景在哪里? |

  • 作为一名架构师,容量设计是你无法逃避的基本功。 想象一下,你...

    2025-06-27
  • 说个刚发现的现象: vivo X200 Ultra,系统版本...

    2025-06-27
  • 肯定会啊。 比如这个人 他的人设是一个黑客,那么他屏幕上...

    2025-06-27
  • Tiktok后端开发,偏架构设计。 目前我了解到的,只有在...

    2025-06-27

关注我们

添加微信好友,关注最新动态