先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
当前位置: 首页 >
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。
2024年7月30日更新第三篇。
为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇 [文章: 为什么说绝区零的交互设计很糟糕 · 按钮操作篇] 如何改进游戏《绝区零》的UI设计? 2024年7月29日更新第二篇。
为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇 [文章: 为什么说绝区零的UI设计是个灾难 · 图标设计篇] 《绝区零》为啥评价如此两极分化? 为什么想要更新这个系列,一来是希望以设…。
有一种软抵抗:叫层层加码,矫枉过正。 最近,人民网发出了一...
如果你还用OSX系统,哪怕只是9年前的版本,市面上也几乎没有...
...